Level.Farm Poner la calca

Free Classic · reglas

Nonogramaspicross, lógica

Números en el borde de una cuadrícula vacía y una imagen escondida dentro. Los nonogramas, también llamados picross o hanjie, se resuelven por completo con lógica, sin adivinar nunca.

Objetivo del juego

Rellenar las casillas correctas para que aparezca la imagen, respetando los números indicados al principio de cada fila y de cada columna.

Una cuadrícula correcta tiene siempre una solución única, a la que se llega solo por deducción.

Lo que dicen los números

La técnica del solapamiento

Las cruces valen tanto como las casillas rellenas

Los errores que más cuestan

Controles

Teclado y ratón

Pantalla táctil

Preguntas frecuentes

Nonograma, picross, hanjie: ¿son lo mismo?

Sí, son nombres del mismo juego. «Picross» viene de las versiones de Nintendo y «hanjie» es el nombre que se usa en muchas revistas de pasatiempos.

¿Qué significa «3 1» al principio de una fila?

Un bloque de tres casillas rellenas, luego al menos una casilla en blanco y luego un bloque de una casilla, en ese orden. Las posiciones exactas quedan por deducir.

¿Hay que adivinar en algún momento?

Nunca. Una cuadrícula bien construida se resuelve del todo por deducción. Si estás bloqueado, se te ha escapado un solapamiento.

¿Para qué sirven las cruces?

Para recordar las casillas que sabes que están vacías. Son tan útiles como las rellenas y evitan repetir diez veces el mismo razonamiento.

¿Por dónde empezar una cuadrícula?

Por las filas y columnas con los números más grandes: son las que dan casillas seguras por solapamiento, sin ninguna otra información.

Jugar a los Nonogramas

Más clásicos, también gratis