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Free Classic · règles

Nonogrammespicross, logique

Des chiffres au bord d’une grille vide, et une image cachée dedans. Les nonogrammes — aussi appelés picross ou logimages — se résolvent entièrement par la logique, sans jamais deviner.

But du jeu

Noircir les bonnes cases pour faire apparaître l’image, en respectant les chiffres indiqués au début de chaque ligne et de chaque colonne.

Une grille correcte a toujours une solution unique, atteignable par déduction seule.

Ce que disent les chiffres

La technique du recoupement

Les croix valent autant que les cases noires

Les erreurs qui coûtent le plus

Commandes

Clavier et souris

Tactile

Questions fréquentes

Nonogramme, picross, logimage : est-ce la même chose ?

Oui, ce sont trois noms du même jeu. « Picross » vient des versions Nintendo, « logimage » est le nom francisé des magazines.

Que signifie « 3 1 » au début d’une ligne ?

Un bloc de trois cases noires, puis au moins une case blanche, puis un bloc d’une case, dans cet ordre. Les positions exactes restent à déduire.

Faut-il deviner à un moment ?

Jamais. Une grille bien construite se résout entièrement par déduction. Si vous êtes bloqué, c’est qu’un recoupement vous a échappé.

À quoi servent les croix ?

À mémoriser les cases dont vous savez qu’elles sont vides. Elles sont aussi utiles que les cases noires et évitent de refaire dix fois le même raisonnement.

Par où commencer une grille ?

Par les lignes et colonnes aux plus grands chiffres : ce sont celles qui donnent des cases certaines par recoupement, sans aucune autre information.

Jouer aux Nonogrammes

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